实现Callable接口
与使用Runnable相比,Callable功能更强大些。
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相比run() 方法,可以有返回值。
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方法可以抛出异常。
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支持泛型的返回值。
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需要借助FutureTask类,比如获取返回结果。
Future接口
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可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
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FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类
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FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值。
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
try {
//6.获取Callable中call方法的返回值
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
使用线程池
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
好处
1、提高响应速度(减少了创建新线程的时间)。
2、降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)。
3、便于线程管理。
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corePoolSize:核心池的大小
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maximumPoolSize:最大线程数
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keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
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…
线程池相关API
JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 **Executors **。
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
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void execute(Runnable command)
:执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable()。 -
<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
:执行任务,有返回值,一般又来执行Callable()。 -
void shutdown()
:关闭连接池。
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池。
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Executors.newCachedThreadPool()
:创建一个可根据需要创建新线程的线程池。 -
Executors.newFixedThreadPool(n)
:创建一个可重用固定线程数的线程池。 -
Executors.newSingleThreadExecutor()
:创建一个只有一个线程的线程池。 -
Executors.newScheduledThreadPool(n)
:创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
代码实现
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i <= 100;i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i <= 100;i++){
if(i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1. 提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
//设置线程池的属性
// System.out.println(service.getClass());
// service1.setCorePoolSize(15);
// service1.setKeepAliveTime();
//2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
// service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}
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