侧边栏壁纸
博主头像
coydone博主等级

记录学习,分享生活的个人站点

  • 累计撰写 306 篇文章
  • 累计创建 51 个标签
  • 累计收到 0 条评论

目 录CONTENT

文章目录

JDK5线程创建方式

coydone
2021-03-26 / 0 评论 / 0 点赞 / 363 阅读 / 2,934 字 / 正在检测是否收录...
温馨提示:
本文最后更新于 2022-05-01,若内容或图片失效,请留言反馈。部分素材来自网络,若不小心影响到您的利益,请联系我们删除。

实现Callable接口

与使用Runnable相比,Callable功能更强大些。

  • 相比run() 方法,可以有返回值。

  • 方法可以抛出异常。

  • 支持泛型的返回值。

  • 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果。

Future接口

  • 可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。

  • FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类

  • FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值。

//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
    //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}

public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();
        //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            //6.获取Callable中call方法的返回值
            //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:" + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

使用线程池

背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

好处

1、提高响应速度(减少了创建新线程的时间)。

2、降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)。

3、便于线程管理。

  • corePoolSize:核心池的大小

  • maximumPoolSize:最大线程数

  • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

线程池相关API

JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 **Executors **。

ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

  • void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable()。

  • <T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable()。

  • void shutdown() :关闭连接池。

Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池。

  • Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池。

  • Executors.newFixedThreadPool(n):创建一个可重用固定线程数的线程池。

  • Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池。

  • Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。

代码实现

class NumberThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i <= 100;i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i <= 100;i++){
            if(i % 2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
        //设置线程池的属性
//        System.out.println(service.getClass());
//        service1.setCorePoolSize(15);
//        service1.setKeepAliveTime();

        //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable

//        service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}
0

评论区