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JavaScript

coydone
2022-02-01 / 0 评论 / 0 点赞 / 386 阅读 / 12,786 字 / 正在检测是否收录...
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本文最后更新于 2022-04-09,若内容或图片失效,请留言反馈。部分素材来自网络,若不小心影响到您的利益,请联系我们删除。

JavaScript介绍

Javascript语言诞生主要是完成页面的数据验证。因此它运行在客户端,需要运行浏览器来解析执行 JavaScript 代码。

JS 是 Netscape 网景公司的产品,最早取名为 LiveScript;为了吸引更多 Java 程序员。更名为 JavaScript。

JS 是弱类型,Java 是强类型。

特点:

  • 交互性(它可以做的就是信息的动态交互)。

  • 安全性(不允许直接访问本地硬盘)。

  • 跨平台性(只要是可以解释 JS 的浏览器都可以执行,和平台无关)。

JavaScript与HTML代码的结合方式

1、只需要在 head 标签中,或者在 body 标签中, 使用 script 标签 来书写 JavaScript 代码。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        // alert 是 JavaScript 语言提供的一个警告框函数。 
        // 它可以接收任意类型的参数,这个参数就是警告框的提示信息 
        alert("hello javaScript!");
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

2、第二种方式

使用 script 标签引入 单独的 JavaScript 代码文件,文件名为xxx.js。在js文件夹下创建1.js文件,在里面写js代码,如:alert("hello ");

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--现在需要使用 script 引入外部的 js文件来执行 
    src 属性专门用来引入 js 文件路径(可以是相对路径,也可以是绝对路径) 
    script 标签可以用来定义 js 代码,也可以用来引入 js 文件  -->
    <script type="text/javascript" src="js/1.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        alert("javaScript");
    </script>
</head>
<body></body>
</html>

JS基本语法

变量

变量是可以存放某些值的内存的命名。

JavaScript 的变量类型:

  • 数值类型:number

  • 字符串类型:string

  • 对象类型:object

  • 布尔类型:boolean

  • 函数类型:function

  • JavaScript 里特殊的值:

    • undefined:未定义,所有JS变量未赋于初始值的时候,默认值都是 undefined。

    • null:空值。

    • NaN,全称是:Not a Number。非数字。非数值。

JS 中的定义变量格式:var 变量名; var 变量名 = 值;

<script type="text/javascript"> 
    var i; 
    // alert(i);  // undefined 
    i = 12;
    // typeof()是 JavaScript 语言提供的一个函数。 用于判断变量的类型。
    // alert( typeof(i) ); // number
    i = "abc"; 
    // 它可以取变量的数据类型返回 
    // alert( typeof(i) ); // String 
    var a = 12;
    var b = "abc"; 
    alert( a * b ); // NaN 是非数字,非数值。 
</script>

关系(比较)运算

等于: ==等于是简单的做字面值的比较全等于:=== 除了做字面值的比较之外,还会比较两个变量的数据类型

<script type="text/javascript">
    var a = "12"; 
    var b = 12; 
    alert( a == b ); // true 
    alert( a === b ); // false
</script>

逻辑运算

1、且运算: &&当表达式全为真的时候。返回最后一个表达式的值。当表达式中,有一个为假的时候。返回第一个为假的表达式的值

2、或运算:||当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值只要有一个表达式为真。就会把回第一个为真的表达式的值

并且 && 与运算 和 || 或运算 有短路。短路就是说,当这个&&或||运算有结果了之后 。后面的表达式不再执行。

3、取反运算:!

在 JavaScript 语言中,所有的变量,都可以做为一个 boolean 类型的变量去使用。0 、null、 undefined、""(空串) 都认为是 false;

数组

//JS中数组的定义
//var 数组名 = []; // 空数组
//var 数组名 = [1 , ’abc’ , true];// 定义数组同时赋值元素
<script type="text/javascript">
    var arr = [];
    arr[0] = 12;
    arr[1] = 14;
    alert(arr.length);//数组的长度:2
    arr[1] = false;
    //数组的遍历
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        alert(arr[i]);//12  false
    }
</script>

函数

函数的定义:使用function关键字来定义函数。

//方式一:
//function 函数名(形参列表){函数体}
//在 JavaScript 语言中,定义带有返回值的函数,只需要在函数体内直接使用 return 语句返回值即可!
<script type="text/javascript">
    function fun(){
        alert("无参函数fun()被调用了");
    }
    function fun2 (a,b) {
        alert("有参函数fun2()被调用了,a="+a+",b="+b);
    }
    function sum (num1,num2) {
        return num1+num2;
    }
    //函数的调用
    fun();
    fun2(10,20);
    alert(sum(40,30));//70
</script>
//方式二:
//var 函数名 = function(形参列表) { 函数体 }
<script type="text/javascript">
    var fun = function(){
        alert("无参函数fun()被调用了");
    }
    var fun2 = function(a,b) {
        alert("有参函数fun2()被调用了,a="+a+",b="+b);
    }
    var sum = function(num1,num2) {
        return num1+num2;
    }
    //函数的调用
    fun();
    fun2(10,20);
    alert(sum(40,30));//70
</script>

注:在 Java 中函数允许重载。但是在 JS 中函数的重载会直接覆盖掉上一次的定义。

<script type="text/javascript">
    var fun = function(){
        alert("无参函数fun()被调用了");
    }
    var fun = function(a,b) {
        alert("有参函数fun()被调用了,a="+a+",b="+b);
    }
    //函数的调用
    fun();//有参函数fun()被调用了,a=undefined,b=undefined
    fun(10,20);//有参函数fun()被调用了,a=10,b=20
</script>

函数的 arguments 隐形参数(只在 function 函数内)

就是在 function 函数中不需要定义,但却可以直接用来获取所有参数的变量。我们管它叫隐形参数。隐形参数特别像 java 基础的可变长参数一样。public void fun( Object ... args ); 可变长参数其实是一个数组。

那么 js 中的隐形参数也跟 java 的可变长参数一样。操作类似数组。

<script type="text/javascript">
	function fun(){
		alert(arguments.length);//3
		alert(arguments[0]);//20
		alert(arguments[1]);//true
		alert(arguments[2]);//abc
		for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
			alert(arguments[i]);
		}//20,true,abc
	}
	fun(20,true,"abc");
	
</script>

JS 中的自定义对象

1、Object形式的自定义对象

对象的定义:

var 变量名 = new Object(); // 对象实例(空对象) 
变量名.属性名 = 值; // 定义一个属性 
变量名.函数名 = function(){} // 定义一个函数 

对象的访问:变量名.属性 / 函数名();

<script type="text/javascript">
	var obj = new Object(); 
	obj.name = "华仔"; 
	obj.age = 18; 
	obj.fun = function () { 
		alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age); 
	}
	// 对象的访问:
	// alert( obj.age ); 
	obj.fun();
</script>

2、{}形式的自定义对象

对象的定义:

var 变量名 = {
    // 空对象 属性名:值,
    // 定义一个属性 属性名:值,
    // 定义一个属性 函数名:function(){} // 定义一个函数
};

对象的访问: 变量名.属性 / 函数名();

<script type="text/javascript">
	var obj = { 
		name:"华仔", 
		age:18, 
		fun : function () { 
			alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age); 
		}
	};
	alert(obj.name); obj.fun();
</script>

JS中的事件

事件是电脑输入设备与页面进行交互的响应。我们称之为事件。

常用的事件:

  • onload 加载完成事件:页面加载完成之后,常用于做页面 js 代码初始化操作

  • onclick 单击事件:常用于按钮的点击响应操作。

  • onblur 失去焦点事件:常用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法。

  • onchange 内容发生改变事件:常用于下拉列表和输入框内容发生改变后操作

  • onsubmit 表单提交事件:常用于表单提交前,验证所有表单项是否合法。

事件的注册又分为静态注册和动态注册两种。

什么是事件的注册(绑定)?

其实就是告诉浏览器,当事件响应后要执行哪些操作代码,叫事件注册或事件绑定。

1、静态注册事件:通过 html 标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码,这种方式我们叫静态注册。

2、动态注册事件:是指先通过JS代码得到标签的 dom 对象,然后再通过dom 对象.事件名 = function(){}这种形式赋于事件 响应后的代码,叫动态注册。

动态注册基本步骤:

  1. 获取标签对象 ;

  2. 标签对象.事件名 = fucntion(){}

onload 加载完成事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        // onload 事件的方法
       function onloadFun() {
           alert('静态注册 onload 事件,所有代码');
       }
        // onload 事件动态注册。是固定写法
       window.onload = function () {
           alert("动态注册的 onload 事件");
       }
    </script>
</head>
<!--静态注册 onload 事件
     onload 事件是浏览器解析完页面之后就会自动触发的事件
     <body onload="onloadFun();"> -->
<body></body>
</html>

onclick 单击事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Title</title>
	<script type="text/javascript">
		function onclickFun(){
			alert("静态注册onclick事件");
		}
		//动态注册onclick事件
		window.onload = function(){
			//1、获取标签对象
			var btnObj = document.getElementById("btn2");
			//2、通过标签对象.事件名 = function(){}
			btnObj.onclick = function(){
				alert("动态注册onclick事件");
			}
		}
	</script>
</head>
	
<body>
	<!--静态注册onclick事件-->
	<button onclick="onclickFun();">按钮1</button>
	<button id = "btn2">按钮2</button>
</body>
</html>

onblur 失去焦点事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Title</title>
	<script type="text/javascript">
		// 静态注册失去焦点事件 
		function onblurFun() { 
			// console 是控制台对象,是由 JavaScript 语言提供,专门用来向浏览器的控制器打印输出, 用于测试使用 
			// log() 是打印的方法 
			console.log("静态注册失去焦点事件"); 
		}
		// 动态注册 onblur 事件 
		window.onload = function () { 
			//1 获取标签对象 
			var passwordObj = document.getElementById("password"); 
			// alert(passwordObj); 
			//2 通过标签对象.事件名 = function(){}; 
			passwordObj.onblur = function () { 
				console.log("动态注册失去焦点事件"); 
			} 
		}
	</script>
</head>
	
<body>
	用户名:<input type="text" onblur="onblurFun();"><br/> 
	密码:<input id="password" type="text" ><br/>
</body>
</html>

onchange 内容发生改变事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Title</title>
	<script type="text/javascript">
		function onchangeFun() { 
			alert("女神已经改变了"); 
		}
		window.onload = function () {
			//1 获取标签对象
			var selObj = document.getElementById("sel01");
			// alert( selObj ); 
			//2 通过标签对象.事件名 = function(){}
			selObj.onchange = function () { 
				alert("男神已经改变了"); 
			} 
		}
	</script>
</head>
	
<body>
	请选择你心中的女神:
	<!--静态注册 onchange 事件-->
	<select onchange="onchangeFun();">
		<option>--女神--</option>
		<option>芳芳</option>
		<option>佳佳</option>
		<option>娘娘</option>
	</select> 请选择你心中的男神:
	<select id="sel01">
		<option>--男神--</option>
		<option>国哥</option>
		<option>华仔</option>
		<option>富城</option>
	</select>
</body>
</html>

onsubmit 表单提交事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Title</title>
	<script type="text/javascript">
		// 静态注册表单提交事务 
		function onsubmitFun(){ 
			// 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交 
			alert("静态注册表单提交事件----发现不合法"); 
			return false; 
		}
		window.onload = function () {
			//1 获取标签对象
			var formObj = document.getElementById("form01");
			//2 通过标签对象.事件名 = function(){}
			formObj.onsubmit = function () { 
				// 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交 
				alert("动态注册表单提交事件----发现不合法"); 
				return false; 
			}
		}
	</script>
</head>
	
<body>
	<!--return false 可以阻止 表单提交 -->
	<form action="http://localhost:8080" method="get" onsubmit="return onsubmitFun();"> 
		<input type="submit" value="静态注册" /> 
	</form>
	<form action="http://localhost:8080" id="form01"> 
		<input type="submit" value="动态注册" /> 
	</form>
</body>
</html>

DOM模型

DOM 全称是 Document Object Model,文档对象模型。就是把文档中的标签,属性,文本,转换成为对象来管理。

Document 对象

Document 对象的理解:

第一点:Document它管理了所有的HTML文档内容。

第二点:Document它是一种树结构的文档。有层级关系。

第三点:它让我们把所有的标签都对象化

第四点:我们可以通过 document 访问所有的标签对象。

Document对象中的方法介绍

document.getElementById(elementId):
	通过标签的id属性查找标签dom对象,elementId是标签的id属性值。
document.getElementsByName(elementName):
	通过标签的name属性查找标签dom对象,elementName标签的name属性值。
document.getElementsByTagName(tagname): 
	通过标签名查找标签dom对象。tagname是标签名。
document.createElement( tagName):
	通过给定的标签名,创建一个标签对象。tagName是要创建的标签名。

注:

  • document 对象的三个查询方法,如果有 id 属性,优先使用 getElementById() 方法来进行查询

  • 如果没有 id 属性,则优先使用 getElementsByName() 方法来进行查询

  • 如果 id 属性和 name 属性都没有最后再按标签名查 getElementsByTagName()。

  • 以上三个方法,一定要在页面加载完成之后执行,才能查询到标签对象。

getElementById() 方法示例代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>效验用户名</title>
	<script type="text/javascript">
		/*需求:当用户点击了校验按钮,要获取输出框中的内容。然后验证其是否合法 
		 验证的规则是:必须由字母,数字。下划线组成。并且长度是 5 到 12 位。 */
		function onclickFun() {
			// 1 当我们要操作一个标签的时候,一定要先获取这个标签对象。
			var usernameObj = document.getElementById("username");
			// [object HTMLInputElement] 它就是 dom 对象
			var usernameText = usernameObj.value; 
			// 如何 验证 字符串,符合某个规则 ,需要使用正则表达式技术
			var patt = /^\w{5,12}$/;
			/*test()方法用于测试某个字符串,是不是匹配我的规则 , 
			 匹配就返回 true。不匹配就返回 false.*/
			var usernameSpanObj = document.getElementById("usernameSpan");
			// innerHTML 表示起始标签和结束标签中的内容 
			// innerHTML 这个属性可读,可写
			if (patt.test(usernameText)) {
				// alert("用户名合法!"); 
				usernameSpanObj.innerHTML = "用户名合法!";	
			} else { 
				// alert("用户名不合法!"); 
				usernameSpanObj.innerHTML = "用户名不合法!";
			} 
		}	
	</script>
</head>
<body>
	用户名:<input type="text" id="username"/> 
	<span id="usernameSpan" style="color:red;"> 
	</span> 
	<button onclick="onclickFun()">校验</button>
</body>
</html>

全选全不选反选

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>全选全不选反选</title>
	<script type="text/javascript">
		var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
		//全选
		// 让所有复选框都选中 
		// document.getElementsByName();是根据 指定的 name 属性查询返回多个标签对象集合 
		// 这个集合的操作跟数组 一样 
		// 集合中每个元素都是 dom 对象
		// 这个集合中的元素顺序是他们在 html 页面中从上到下的顺序
		function checkAll(){
			for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) {
				// checked 表示复选框的选中状态。如果选中是 true,不选中是 false 
				// checked 这个属性可读,可写
				hobbies[i].checked = true;
			}
		}
		//全不选
		function checkNo(){
			for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) {
				hobbies[i].checked = false;
			}
		}
		//反选
		function checkReverse(){
			for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) {
				hobbies[i].checked = !hobbies[i].checked;
			}
		}
	</script>
</head>
<body>
	兴趣爱好:
	<input type="checkbox" name="hobby" value="cpp">C++ 
	<input type="checkbox" name="hobby" value="java">Java 
	<input type="checkbox" name="hobby" value="js">JavaScript <br/>
	<button onclick="checkAll()">全选</button>
	<button onclick="checkNo()">全不选</button> 
	<button onclick="checkReverse()">反选</button>
</body>
</html>

节点的常用属性和方法

节点就是标签对象。

方法: 通过具体的元素节点调用

  • getElementsByTagName() 方法,获取当前节点的指定标签名孩子节点

  • appendChild( oChildNode ) 方法,可以添加一个子节点,oChildNode 是要添加的孩子节点

属性

  • childNodes 属性,获取当前节点的所有子节点

  • firstChild 属性,获取当前节点的第一个子节点

  • lastChild 属性,获取当前节点的最后一个子节点

  • parentNode 属性,获取当前节点的父节点

  • nextSibling 属性,获取当前节点的下一个节点

  • previousSibling 属性,获取当前节点的上一个节点

  • className 用于获取或设置标签的 class 属性值

  • innerHTML 属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的内容

  • innerText 属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的文本

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>在页面中添加元素</title>
	<script type="text/javascript">
		window.onload = function(){
			//<div>javascript</div>
			var odiv = document.createElement("div");
			//创建文本对象节点
			var otext = document.createTextNode("javascript");
			odiv.appendChild(otext);
			//odiv.innerHTML = "javascript";
			document.body.appendChild(odiv);
		}
	</script>
</head>
<body></body>
</html>
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